ファイアーエムブレム覚醒攻略wiki

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外伝12「海より来る者」、難易度ノーマル攻略チャート
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この章の基本情報 / 敵部隊 / 仲間になるユニット / マップ

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外伝12
海より来る者


勝利条件:敵の全滅
敵部隊:40名

味方部隊:12名
出撃条件:-


ノーマルでの攻略のポイント
冒頭で、セルジュが仲間に加わります

マップNo3のパラディンは、マスタープルフ、
マップNo6にいるボウナイトは、チェンジプルフを持っています

アーマーナイトが多いですが、魔法で倒していきましょう
ソシアルナイトには斧で対抗すると効率がいいです


イベント・重要事項
  • セルジュが仲間になる

会話
  • -


マップ

手に入るアイテム
Noはマップの番号の位置を意味します
名称 場所 備考
イベント場所 マップNo1、マップNo2 キラキラしてる所
マスタープルフ マップNo3 敵:パラディン
ビーストキラー マップNo4 敵:アーマーナイト
特効薬 マップNo5 敵:ボウナイト
チェンジプルフ マップNo6 敵:ボウナイト
銀の槍 マップNo7 敵:パラディン
銀の剣 マップNo8 敵:パラディン
金塊(大) マップNo9 ボス:ドルヒ
増援部隊情報 / 仲間になるユニット


13章 古き血脈へ

ノーマル敵部隊
所持武器の記号の読み方:N=ノーマル H=ハード L=ルナティック
太字の武器は落とすアイテムです
黄色文字はボス、戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
ヴァルム兵
x2
ソシアルナイト
鋼の剣
15
51
30 12 0 10 10 8 9 2 7 21 109 5 19
ヴァルム兵 ソシアルナイト
鋼の槍
15
51
29 12 0 10 10 8 9 2 7 22 99 5 19
ヴァルム兵 パラディン
マスタープルフ
1
79
38 15 1 13 13 13 15 9 8 25 106 6 26
ヴァルム兵
x8
アーマーナイト
鋼の槍
15
50
32 15
14
0 8
9
4 8 13 2
1
4 25
24
96
97
4 10
9
ヴァルム兵 アーマーナイト
ビーストキラー
15
48
32 14 0 8 4 7 14 1 4 23 85 4 9
ヴァルム兵 アーマーナイト
手斧
15
52
31 15 0 9 5 7 14 2 4 17 97 4 11
ヴァルム兵
x6
ソシアルナイト
鋼の槍
15
51
29
30
12 0 10 10 8 9 2 7 22 99
100
5 19
ヴァルム兵
x4
ソシアルナイト
鋼の剣
15
52
29 12 0 11 10 8 9 2 7 21 110 5 19
ヴァルム兵
x4
ソシアルナイト
手槍
15
51
29 12 0 10 10 7 9 3 7 14 98 5 18
ヴァルム兵 ボウナイト
鋼の弓
鉄の剣
特効薬
1
68
34 12 0 16 16 10 10 4 8 22 109 8 29
ヴァルム兵
x3
アーマーナイト
手槍
15
49
32 15 0 9 4 7 13 1 4 17 97 4 9
ヴァルム兵 ボウナイト
鋼の弓
鉄の剣
チェンジプルフ
1
66
34 11 0 16 15 10 10 4 8 21 109 8 27
ヴァルム兵 パラディン
銀の槍
1
76
38 14 1 13 13 12 14 9 8 28 105 6 25
ヴァルム兵 ソシアルナイト
鉄の剣
15
51
30 12 0 10 10 8 9 2 7 17 114 5 19
ヴァルム兵
x2
ソシアルナイト
鉄の槍
15
51
29 12 0 10 10 8 9 2 7 18 104 5 19
ヴァルム兵 パラディン
銀の剣
1
79
38 15 1 14 14 12 14 9 8 28 112 7 27
ドルヒ ショートスピア
金塊(大)
5
93
41 18 1 16 15 15 18 10 8 24 106 8 30
増援部隊
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
-                              
仲間になるユニット
戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
セルジュ ドラゴンナイト
鋼の斧
ハンマー
12
65
30 14 1 12 11 8 15 2 7 27 97 6 20
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