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スキル・奥義ガイド
スキル / 奥義
スキル一覧
※データは過去の作品を参考にしています。ソフト発売後更新していきます
※黒文字は男性のみが覚えるスキル、ピンクの文字は女性のみが覚えるスキル
※現在修得クラスは前作のデータを参考にしています。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
最大HP+5     自分のHP+5
力+2     自分の力+2
魔力+2     自分の魔力+2
技+2     自分の技+2
速さ+2     自分の速さ+2
幸運+4     自分の幸運+4
守備+2     自分の守備+2
魔防+2     自分の魔防+2
移動+1     自分の移動+1
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
力封じ     戦闘後、敵の力-6効果はターン回復する。
魔力封じ     戦闘後、敵の魔力-6効果はターン回復する。
速さ封じ     戦闘後、敵の速さ-6効果はターン回復する。
守備封じ     戦闘後、敵の守備-6効果はターン回復する。
魔防封じ     戦闘後、敵の魔防-6効果はターン回復する。
竜呪     戦闘後、敵の全能力-4効果はターン回復する。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
力の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターンのみ)
魔力の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターンのみ)
技の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターンのみ)
速さの叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターンのみ)
幸運の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターンのみ)
守備の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターンのみ)
魔防の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターンのみ)
移動の叫び     「応援」コマンド選択時、
周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターンのみ)
七色の叫び     「応援」コマンド選択時
1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4(1ターンのみ)
特別な歌     「歌う」を使用した味方を、技・速さ・幸運+3(1ターンのみ)
チューニング     「応援」コマンド使用可。
周囲2マス以内の味方が自分よりもHPが低い時、最大HPの10%回復
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
強運の塊     自分の必殺回避+5、周囲2マスの味方の必殺回避+15
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
カウンター     隣接する敵から攻撃された時、
受けたダメージ分、敵にダメージを与える。
魔法カウンター     魔法で攻撃された時、
受けたダメージ分、敵にダメージを与える。
忍法車返し     暗器(手裏剣)で攻撃された時、
受けたダメージの半分と能力減少を敵にも与える
待ち伏せ     HPが半分以下の時、
敵から攻撃を受けても先制攻撃できる。
悪あがき     HPが半分以下になる剣・槍・斧の攻撃を受けた時、
ダメージの半分を敵にも与える
女の子好き     前衛で、攻陣・防陣相手が女性の時、
自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
執事の嗜み     マイキャッスルで戦闘時、命中・回避+20、
与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
大義の勇     前衛で、攻陣・防陣相手のHPが満タンでない時、
与えるダメージ+3、受けるダメージ+1
邪な空想     自分に男性同士の防陣が隣接時、
自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
武士道     前衛時、自分のレベルが後衛以上なら、
必殺+10与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
天才肌     戦闘開始時、敵の力・魔力の高い方が
自分のそれより高い時、敵に与えるダメージ+4
天罰     自分が武器を装備せず、隣接する敵から攻撃を受けた時、
ダメージの半分を敵にも与える。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
先手必勝     自分から攻撃した時与えるダメージ+4
後手不敗     自分が攻撃を仕掛けられた時与えるダメージ+3
広所突撃     自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3
閉所防御     自分が地形効果0以外の場所で戦闘時、受けるダメージ-3
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
剣の達人     剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
槍の達人     槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
斧の達人     斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
弓の達人     弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
魔の達人     魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
暗器の達人     暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5
見下す者     敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
偶像の幻     偶数ターン、敵に与えるダメージ+4
奇襲の牙     奇数ターン、敵に与えるダメージ+4
偶人の空蝉     偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4
精神統一     敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4
下剋上     自分より敵のレベルが高い時、
命中、回避+15(上級職はレベル+20)
怪力     戦闘時、敵の力より自分が5以上高い時、与えるダメージ+3
対抗意識     前衛時、自分のレベルが後衛以下なら、
必殺+10与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
傾奇者     戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+15
炎の血     自分のHPが満タンでない時、与えるダメージ+4
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
死線     戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+10
お大尽     小判を所持中に自分から攻撃時、
小判を失って与えるダメージ+10、受けるダメージ-10
小さな声援     味方が2マス以内にいる時、味方が受けるダメージ-2
叱咤激励     味方が2マス以内にいる時、味方が与えるダメージ+2
カリスマ     周囲2マス以内の味方が戦闘時、敵に与えるダメージ+2
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
守備隊形     戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない
守り手     防陣の状態で前衛の時、自分の全能力+1
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
獣特効     自分がガルー、妖狐の時、獣特効の攻撃を行う。
人形崩し     人形特効の攻撃を行う絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効。
血の疼き     8文字すべて漢字の錬成武器を装備時、必殺+10
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
凍結     攻撃が命中時、敵の移動力0、回避-20(1ターン)
負の連鎖     敵への能力減少効果を累積させる。
自壊     HPが半分以下になると、
周囲2マス以内の敵と防壁にダメージを与え、消滅する。
無限の杖     杖を消費せずに使用できるようになり、
かつ杖の射程が10未満の場合は10になる。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
剣殺し     敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+50
槍殺し     敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+50
斧殺し     敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+50
弓殺し     敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+50
暗器殺し     敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+50
魔殺し     敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+50
呪縛     隣接する敵が戦闘時、敵の回避-20
天翔ける     敵が飛行ユニットの時、命中・回避+30
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
柔剣     速さ+3、守備−1
剛剣     力+3、速さ−1
歴戦の勘     戦闘時、必殺回避+15
完璧主義     HPが満タンの時命中、回避+15
風の血     HPが満タンでない時、命中、回避+10
勝利への執念     HPが1/4以下の時、必殺+30
軍略伝授     味方全員の命中+5
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
命中回避+10     命中・回避+10
命中回避+20     命中・回避+20
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
鬼神の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+20
凶鳥の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+40
清流の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30
飛燕の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる
金剛の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-10
明鏡の一撃     自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-20
居合一閃     自分から攻撃した時、与えるダメージ+7
お転婆     自分から攻撃して敵を撃破した時、
隣接する敵全員のHPを最大HPの20%減少させる。
ダーティファイト     自分から攻撃し、敵が反撃できない時、
戦闘終了後、敵の力・速さ-3(ターン回復)
殺戮本能     自分から攻撃を仕掛け、敵を撃破した時、
力・魔力・技・速さ+4(1ターンのみ)
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
暗夜嫌い     暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージ+3
呪詛返し     敵から魔法で攻撃された時、
受けたダメージの半分を敵にも与える。
氷の血     HPが満タンでない時に間接攻撃を受けた時、
ダメージの半分を敵にも与え、敵の技・速さ-3
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
力の吸収     自分から敵を倒すと、力+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
魔力の吸収     自分から敵を倒すと、魔力+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
技の吸収     自分から敵を倒すと、技+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
速さの吸収     自分から敵を倒すと、速さ+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
幸運の吸収     自分から敵を倒すと、幸運+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
守備の吸収     自分から敵を倒すと、守備+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
魔防の吸収     自分から敵を倒すと、魔防+2。最大+10まで。
※効果は章終了まで続き、他の「〜の吸収」とは重複不可
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
近接射撃     弓の射程を変化させ、射程より近い敵も攻撃できるようになる。
翼盾     自分が飛行系の時、
飛行特効を無効にし、地形効果を受けることができる。
大振り     自分の命中-10、必殺+10
尊大     戦闘時、自分のレベルが敵のレベル以下なら(上級職は+20)、
与えるダメージ+4
負けん気     自分が後衛で、前衛が必殺を出し、
自分の攻撃も命中した時、必ず必殺を出す
攻防一体の陣     前衛時、防陣の場合でも攻陣のように戦闘を行う。
敵のデュアルアタックへの完全ガードは失われる。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
臆病     前衛の時、受けるダメージ-2攻陣・防陣を行ってない時は、
受けるダメージ+2
だまし討ち     男性の敵から攻撃された時、敵に与えるダメージ+2
奇襲任務     敵が反撃できない状態で自分から攻撃を仕掛けた時、
与えるダメージ+4
女の本性     敵が女性の時、与えるダメージ+4、必殺+20
レディーファースト     後衛で、攻陣・防陣相手が女性の時、
その相手が与えるダメージ+2
執念     そのマップで一度戦闘した敵に自分から攻撃した時、
与えるダメージ+4
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
攻陣+     攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3
防陣+     防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
絆の祈り     後衛の時、前衛の幸運%で発動前衛が
HP0となる攻撃を受けても、HP1残る。
絶対進攻     後衛の時、前衛が主人公なら、
主人公の命中+15、与えるダメージ+3
絶対援護     後衛の時、前衛が主人公なら、
主人公が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
絶対死守     後衛の時、前衛が主人公なら、
主人公の回避+15、受けるダメージ-3
不思議な魅力     後衛時、前衛と支援C以上なら、
前衛が命中+10与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
平和の声     周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が与える物理ダメージ-2
魔の風     周囲2マス以内の敵が戦闘時、敵が受ける魔法ダメージ+2
名家の令息     周囲2マス以内の女性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2
深窓の令嬢     周囲2マス以内の男性の味方が戦闘時、受けるダメージ-2
異邦の王女     周囲2マス以内の「異邦の軍」の敵が戦闘時、
敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2
戦闘指揮     周囲2マス以内の味方が戦闘時、
与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
竜鱗     受けるダメージ半減、必殺、奥義の効果減少。
滅殺、毒系、カウンター系スキルを無効化。
神盾     受けるダメージ半減。
滅殺、毒系、カウンター系スキルを無効化。
強面     周囲2マスの全敵の回避-10
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
状態異常耐性     受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖の命中率を半減させる
状態異常無効     受ける能力減少効果、毒ダメージ、妨害杖をすべて無効にする。
鎧盾     敵からアーマー特効を受けなくなる。
獣盾     敵から獣馬特効を受けなくなる。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
心頭滅却     自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる。
戦術指南     防陣で後衛の時、前衛の命中+10
方陣     隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10
冷血     戦闘時、敵のHPが満タンでない時、
自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
可憐な花     味方が隣接している時、
味方が与えるダメージ+1、受けるダメージ-3
妖艶な花     味方が隣接している時、
味方が与えるダメージ+3、受けるダメージ-1
騎士道     戦闘時、敵のHPが満タンの時、
自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
友情の誓い     主人公が味方で、主人公がHP半分以下の時、
自分が与えるダメージ+3、受けるダメージ-3
爆炎使い     自分から攻撃かつHP半分以下の時、
自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少
美しき王     周囲2マスの敵味方すべて、与えるダメージ-2
覚醒     HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
体当たり     「体当たり」コマンドを選択可。
能隣接する味方を1マス分押し出す。
切り込み     「切り込み」コマンドを選択可。
能攻撃後、自分と敵の位置を入れ替える。
入れ替え     「入れ替え」コマンドを選択可能。
隣接する味方と自分の位置を入替える。
写し身人形     「写し身」コマンドを1マップ1回選択可能。
自分と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る。
救出     「救出」コマンドを選択可能。
隣接する味方を自分の後衛に移す。
青の踊り     「応援」コマンドを使用可。
周囲2マス以内の全味方が、力・速さ+1(1ターンのみ)
疾風迅雷     自分で攻撃して敵を倒した後、もう一度行動できる。
(攻陣・防陣時以外)
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
白夜     スキル発動確率を+10%。
暗夜     戦闘時、攻陣・防陣相手が持つ戦闘時スキルを自分も共有する。
ラッキー7     7ターン目終了まで、自分の命中・回避+20
ぼんやり     自分が杖での回復を受けた時、回復量1.5倍
祈り     幸運%で発動。
自分のHPが2以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る。
しぶとい心     幸運%で発動。
ターン開始時、HPが最大HPの20%回復。
癒しの声     ターン開始時、自分の2マス以内の味方を最大HPの10%HP回復
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
乙女心の躍動     魔道書を3つ以上所持している時、必殺+10
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
回復     ターン開始時、HPが最大HPの30%回復。
和の心     ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
最大HPの10%HP回復。
ひろい食い     ターン開始時、幸運%で発動HP10回復
竜の御子     ターン開始時、竜石を装備していると、最大HPの15%回復
リフレッシュ     ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、
最大HPの20%HP回復。
天照らす     ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復。
農地の主     山、林、荒地、田畑地形にいる時、
ターン開始時、最大HPの20%回復
偶然のまどろみ     偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復。
奇妙な鳴き声     奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復。
恩返し     誰かが杖で自分を回復してくれた時、
回復量の半分、相手も回復する
五・七・五     ターン開始時、ミタマを中心に縦一列に
味方が三人並んでいる時、HPが5、7、5回復
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
生命吸収     自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復。
勝者の愉悦     自分から攻撃して敵を撃破した時、自分の最大HPの20%HP回復。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
暗闇の加護     ダークマージ系専用魔法が装備可能
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
甘党     「待機」コマンドを選択時、隠し持った甘味を食べてHP4回復
前向き     「待機」コマンドを選択時、速さ+4、幸運+8(1ターンのみ)
冷静沈着     「待機」コマンドを選択時、技・魔防+4(1ターンのみ)
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
測量術     「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10。
自動砲台     技%で発動。自分がシューターの時、
ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃。
砲身改造     「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程−1
水陸両用     自分がシューターの時、
移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
白夜の捕縛術     マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンド選択可能。
撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る。
暗夜の拘束術     マイキャッスルに牢屋があれば「捕獲」コマンド選択可能。
撃破時に、敵一般兵を牢屋へ送る。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
常備薬     HP回復薬、能力上昇薬を使用時、
行動完了せずに別の行動を行うことができる
ご奉仕の喜び     自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる。
よく効く薬     HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
蛇毒     自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる
四牙     戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる。
不運の塊     周囲2マスの敵の必殺回避-15自分の必殺回避ー5
死の吐息     自分から攻撃した時、戦闘後、
周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる。
魔女の毒薬     技×1.5%で発動。自分から攻撃した時、
戦闘後、敵の移動力0、回避−20(1ターン)
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
じゃれつき     自軍ターン開始時、隣接している全敵のHP-5
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
すり抜け     敵をすり抜けて移動できる。
ワープ     「ワープ」コマンド使用時、
自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
鍵開け     鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
幸運のおまじない     幸運に関わる確率発動スキルの発動確率+20%
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
魔女の大釜     幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手。
拾いもの     幸運%で発動。
7ターン目まで、行動終了時に鉱石か食材を3つ入手。
おっちょこちょい     自分から攻撃して命中時、敵の守備−3
また、敵の衣服を剥ぎ取ることがある。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
左うちわ     幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手。
匠の技     幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、
鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手裏剣の一つを入手。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
一攫千金.     幸運%で発動敵撃破時、ゴールドを入手。
高貴なる血統     入手経験値1.2倍。
おみくじ     幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、入手経験値2倍
良成長     レベルアップ時、全能力の成長判定に+10
エリート     入手経験値2倍。
虚無の呪い     この敵と戦った時に得られる経験値は0になる。
スキル名 習得クラス 修得キャラクター 効果、備考
以下のデータは前作のものです。とりあえず参考程度にしてください。情報が判明しだい追記修正していきます。
デュアルアタック+     デュアルアタック発生率+10%
王の器     自分のスキル発動率+10%
戦知識     ダブルの状態で、経験値を1.5倍貰える
最大HP+5     ユニットの最大HP+5
熱い心     必殺+5
回避+10     ユニットの回避+10
屋内戦闘     屋内にいる時、命中・回避+10
練磨     武器経験値が2倍貰える
屋外戦闘     屋外にいる時、命中・回避+10
先の先     自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避+15
武器節約     幸運x2%の確率で発動
武器耐久数を減らさずに攻撃する
後の先     敵から攻撃された時、命中・回避+10
強奪     幸運%の確率で発動 自分から
攻撃して倒すと、金塊(小)入手
一発屋     ユニットの命中-5、必殺+10
集中     周囲3マス以内に味方がいない時、必殺+10
呪い     隣接する全敵の回避+15
赤の呪い     周囲3マス以内にいる全敵の
回避・必殺回避−10
いやしの心     杖で味方を回復する時、回復量+5
特別な踊り     最行動させたユニットが、
1ターン力・魔力・守備・魔防+2
魔防+2     ユニットの魔防+2
深窓の令嬢     周囲3マス以内にいる男性味方
ユニット回避・必殺回避+10
怒り     HPが半分以下の時、必殺+20
滅殺     技/4%の確率で発動
相手を必ず撃破する
軽業     進入できる地形を
平地のように移動することができる
命中+20     ユニットの命中+20
護り手     ダブルの状態で、全能力+1
魔防の叫び     「応援」コマンド選択時、
1ターン周囲3マス以内の味方の魔防+4
デュアルサポート+     デュアルサポートの効果アップ
デュアルガード+     デュアルガード発生率+10%
疾駆     周囲3マス以内に味方がいない時、
命中・回避+10
スロースタート     毎ターン命中・回避が1ずつ上昇
15ターン経過以後、効果は切れる
ホットスタート     戦闘開始時、命中・回避+15
効果はターンごとに弱まっていく
速さの叫び     応援コマンド選択時
1ターン周囲3マス以内の味方の速さ+4
運び手     ダブルの状態で、移動+2
移動の叫び     応援」コマンド選択時、
1ターン周囲3マス以内のみかたの移動+1
バイオリズム・偶数     偶数ターン中、命中・回避+10
バイオリズム・奇数     Lv1奇数ターン中、命中・回避+10
竜特攻     マムクートの時、竜系に有効な攻撃を行う
魔防+10     ユニットの魔防+10

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