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ファイアーエムブレム if攻略トップページ > 26章 我が名は透魔王/インビジブルキングダム 透魔ルート・ルナティック攻略チャート
チャートガイド
攻略チャート / マップ / 敵部隊・ボス / 味方ユニット・仲間になるユニット
ルナティック攻略チャート
基本情報
  • 勝利条件:敵将撃破
  • 敵部隊:41
  • 味方部隊:主人公+15
  • 出撃条件:なし
ノーマルでの攻略のポイント
ハードでの攻略のポイント
ルナティックでの攻略のポイント
  • 龍脈の効果は、水地に氷を張り敵増援の登場を防ぐ
  • 龍脈は発動させると水が消えて、敵の増援部隊がこなくなるが、一定ターンで再び水が復活する。
  • 復活した水は、再度龍脈を発動させることで消すことが可能。
  • このステージでは、主人公とアクアの周囲に守護床が発生している、
  • 守護床は回避+40、回復+20の効果がある。これをうまく利用しながら進軍していこう。
  • ギュンターのところまでたどり着くには、硬いジェネラルやパラディンの部隊とやりあう必要がある。
  • アーマーキラーなどを装備して、特効でダメージを与えていこう。
  • アドベンチャラーやボウナイトの弓攻撃に対応できる壁も必要になるので、用意してくと闘いやすい。
  • 敵の増援部隊の出現をおさえることができる龍脈は、きつい場合はうまく発動しつつボスへと向かおう。
  • 最初にジェネラルやダークナイトが一斉に南下してくるので、それを死亡を出さずにやりすごせるかがこのステージをクリアする鍵となっている。
  • 周囲には沢山の宝箱があるので、龍脈を発動したら宝箱を回収するという流れで進むといい感じにとれる。
  • 余裕があれば、復活する水の敵増援部隊でギュンターだけ残した状態でレベル上げするのも手。
  • ギュンターを倒せばクリアになる。
加わる仲間
  • なし
イベント・重要事項
  • 7ターン目に敵の増援部隊1が出現。
  • 20ターン目に敵の増援部隊2が出現。
  • 21ターン目に敵の増援部隊3が出現。
  • 23ターン目に敵の増援部隊4が出現。
  • 主人公とギュンター
攻略メモ
  • 龍脈は5つある。
27章へ
マップ
入手可能アイテム
  • 宝箱:七難即滅
  • 宝箱:聖なる弓
  • 宝箱:超獣石
  • 宝箱:勇者の斧
  • 宝箱:リザーブ
  • 宝箱:勇者の槍
  • 宝箱:リザイア
  • 宝箱:勇者の剣
  • 宝箱:逆神・丑寅
  • 宝箱:強者の弓
  • ギンヌンガブブ(ソーサラー)
  • 銀の弓(アドベンチャラー)
  • ビフレスト(ギュンター)

イベント(マップNoと連動して表記しています)

※[マップの見方]床の色がピンク色になっている場所は、Noが10台という意味。
※床がピンクで1と表記されていたらNo11、ピンクで0と書かれていたらNo10という事になります。

※床が黄色で1と表記されている場合はNo21という意味。0ならNo20です。
※床が青色で1と表記されている場合はNo31という意味。0ならNo30です。
  • ギュンター
敵部隊・ボス
ルナティック敵部隊
所持武器の記号の読み方:N=ノーマル H=ハード L=ルナティック
太字の武器は落とすアイテムです
黄色文字はボス、戦力は戦闘力の略
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵x4 アドベンチャラー
銀の弓
ライブ
14
154
47 24 26 17 29 8 18 32 6 41 114 6 47
透魔兵 バーサーカー
銀の斧
最大HP+5
大振り
13
126
66 40 0 25 26 5 21 9 6 58 125 20 41
透魔兵 ブレイブヒーロー
銀の剣
鉄の斧
最大HP+5
大振り
14
142
60 30 0 31 26 13 26 16 6 45 143 13 45
透魔兵x2 メイド
銀の暗器
ライブ
魔防+2
13
161
47 24 28 26 25 13 24 21 6 36 135 11 44
透魔兵 ソーサラー
ギンヌンガブブ
魔の風
呪縛
12
126
46 0 35 15 20 6 20 30 6 53 105 10 33
透魔兵x5 ジェネラル
銀の槍
鋼の斧
守備+2
閉所防御
13
145
57 38 0 24 11 13 41 18 5 54 127 10 23
透魔兵x2 ダークナイト
鋼の剣
フィンブル
魔の風
呪縛
14
157
52 30 26 19 15 13 32 22 8 41 120 7 24
透魔兵x2 ジェネラル
銀の槍
手斧
守備+2
閉所防御
13
145
57 38 0 24 11 13 41 18 5 54 127 10 23
透魔兵x3 ドラゴンマスター
銀の斧
力+2
切り込み
13
135
50 35 0 26 20 9 34 11 8 52 123 11 34
透魔兵x2 ダークナイト
銀の剣
サンダー
魔の風
呪縛
14
157
52 30 26 19 15 13 32 22 8 44 125 7 29
透魔兵x3 ジェネラル
手槍
銀の斧
守備+2
閉所防御
13
145
57 38 0 24 11 13 41 18 5 46 122 0 23
透魔兵x2 アドベンチャラー
銀の弓
ライブ
14
154
47 24 26 17 29 8 18 32 6 41 114 6 47
透魔兵x2 ボウナイト
銀の剣
鋼の弓
後手不敗
しぶとい心
12
131
48 26 0 25 26 11 21 22 8 40 133 10 44
透魔兵x2 ボウナイト
鋼の剣
銀の弓
後手不敗
しぶとい心
12
131
48 26 0 25 26 11 21 22 8 37 128 10 39
透魔兵x3 パラディン
鋼の剣
銀の槍
広所突撃
13
138
51 30 1 21 21 13 29 23 8 42 123 8 33
透魔兵x4 パラディン
銀の剣
鋼の槍
広所突撃
13
138
51 30 1 21 21 13 29 23 8 45 128 8 38
透魔兵x2 アドベンチャラー
銀の弓
14
154
47 24 26 17 29 8 18 32 6 41 114 6 47
ギュンター グレートナイト
勇者の槍
トマホーク
鋼の剣
ビフレスト
絶対侵攻
竜鱗
状態異常無効
15
126
47 27 5 23 17 13 23 18 - 36 111 9 32
増援部隊1
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵x2 グレートナイト
鋼の剣
銀の槍
鋼の斧
広所突撃
13
129
53 35 0 20 15 9 35 15 7 46 119 8 22
透魔兵x2 グレートナイト
銀の剣
鋼の槍
鋼の斧
広所突撃
13
129
53 35 0 20 15 9 35 15 7 49 8 124 27
増援部隊2
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵x2 ダークナイト
鋼の剣
フィンブル
魔の風
呪縛
14
157
52 30 26 19 15 13 32 22 8 41 120 7 24
透魔兵x2 ダークナイト
銀の剣
サンダー
魔の風
呪縛
14
157
52 30 26 19 15 13 32 22 8 44 125 7 29
増援部隊3
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵x4 ブレイブヒーロー
銀の剣
鉄の斧
最大HP+5
大振り
14
142
60 30 0 31 26 13 26 16 6 45 143 13 45
増援部隊4
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵x2 ソーサラー
サンダー
魔の風
呪縛
12
126
46 0 35 15 20 6 20 30 6 43 120 10 33
透魔兵x2 ソーサラー
フィンブル
魔の風
呪縛
12
126
46 0 35 15 20 6 20 30 6 46 115 10 28
増援部隊5
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
 
名称
                           
 
名称
                           
味方ユニット・仲間になるユニット
味方ユニット
戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
-
名称
                           

仲間になるユニット
戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
-
名称
                           

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