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ファイアーエムブレム if攻略トップページ > 終章 透魔竜ハイドラ/インビジブルキングダム 透魔ルート・ルナティック攻略チャート
チャートガイド
攻略チャート / マップ / 敵部隊・ボス / 味方ユニット・仲間になるユニット
ルナティック攻略チャート
基本情報
  • 勝利条件:敵将撃破
  • 敵部隊:2
  • 味方部隊:主人公+12
  • 出撃条件:なし
ノーマルでの攻略のポイント
ハードでの攻略のポイント
ルナティックでの攻略のポイント
  • ハイドラ本体にダメージを与えるには、まずハイドラの両脚を2本倒す必要がある。
  • 脚のHPは63になっている。
  • 倒した敵の増援部隊が、次のターンに出現する仕組みになっているので、どこかで攻撃に転じないと無限に出現する。
  • 敵の増援部隊は、何体1ターンに倒したとしても、最大2体しか出現しないので、1ターンにまとめて3体以上倒すほど次のターンは有利になる。
  • 脚を倒したら、頭が出現するのでそれも倒そう。
  • そうすると、ハイドラの本体である竜の核にダメージを与えられるようになる。
  • 竜の核を倒した後に、竜の心臓が出現する。HPは80。
  • 竜の心臓を倒すと、ハイドラを倒したことになる。
加わる仲間
  • なし
イベント・重要事項
  • 倒した敵の増援部隊が、次のターンに出現。
攻略メモ
  • 龍脈はない。
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マップ
入手可能アイテム

イベント(マップNoと連動して表記しています)

※[マップの見方]床の色がピンク色になっている場所は、Noが10台という意味。
※床がピンクで1と表記されていたらNo11、ピンクで0と書かれていたらNo10という事になります。

※床が黄色で1と表記されている場合はNo21という意味。0ならNo20です。
※床が青色で1と表記されている場合はNo31という意味。0ならNo30です。
  • ハイドラ
敵部隊・ボス
ルナティック敵部隊
所持武器の記号の読み方:N=ノーマル H=ハード L=ルナティック
太字の武器は落とすアイテムです
黄色文字はボス、戦力は戦闘力の略
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵 ジェネラル
銀の槍
鋼の斧
守備+2
閉所防御
15
149
59 38 0 25 11 14 42 19 5 54 129 10 23
透魔兵 ボウナイト
銀の剣
鋼の弓
後手不敗
しぶとい心
15
137
50 27 0 26 27 11 22 24 8 41 134 11 46
透魔兵 ドラゴンマスター
銀の斧
鋼の槍
力+2
切り込み
15
140
51 35 0 27 21 10 35 12 8 52 125 11 36
透魔兵 バーサーカー
銀の斧
最大HP+5
大振り
15
129
68 40 0 26 27 5 22 9 6 58 126 21 43
透魔兵 ソーサラー
ライナロック
真の風
呪縛
15
130
48 0 35 16 21 6 21 31 6 49 122 11 34
透魔兵 ダークナイト
フィンブル
真の風
呪縛
17
167
55 32 28 20 16 14 34 23 8 38 117 8 26
透魔兵 パラディン
銀の剣
銀の槍
広所突撃
15
144
53 31 1 22 22 14 30 24 8 46 130 9 40
透魔兵 アドベンチャラー
銀の弓
15
158
48 25 26 18 30 9 18 32 6 42 116 7 49
ハイドラ(脚) 透魔竜
透魔竜ブレス
竜鱗
状態異常無効
40
154
63 29 16 22 22 19 27 19 - 61 147 9 52
ハイドラ
(心臓)
透魔竜
透魔竜ブレス
竜鱗
状態異常無効
40
154
80 29 16 22 22 19 27 19 - 61 147 9 52
増援部隊1
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
透魔兵 ジェネラル
銀の槍
鋼の斧
守備+2
閉所防御
15
149
59 38 0 25 11 14 42 19 5 54 129 10 23
透魔兵 ボウナイト
銀の剣
鋼の弓
後手不敗
しぶとい心
15
137
50 27 0 26 27 11 22 24 8 41 134 11 46
透魔兵 ドラゴンマスター
銀の斧
鋼の槍
力+2
切り込み
15
140
51 35 0 27 21 10 35 12 8 52 125 11 36
透魔兵 バーサーカー
銀の斧
最大HP+5
大振り
15
129
68 40 0 26 27 5 22 9 6 58 126 21 43
透魔兵 ソーサラー
ライナロック
真の風
呪縛
15
130
48 0 35 16 21 6 21 31 6 49 122 11 34
透魔兵 ダークナイト
フィンブル
真の風
呪縛
17
167
55 32 28 20 16 14 34 23 8 38 117 8 26
透魔兵 パラディン
銀の剣
銀の槍
広所突撃
15
144
53 31 1 22 22 14 30 24 8 46 130 9 40
透魔兵 アドベンチャラー
銀の弓
15
158
48 25 26 18 30 9 18 32 6 42 116 7 49
味方ユニット・仲間になるユニット
仲間になるユニット
戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
-
名称
                           

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