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ファイアーエムブレム if攻略トップページ > 第22章 死したる王都/攻略チャート
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攻略チャート / マップ / 敵部隊・ボス / 味方ユニット・仲間になるユニット
攻略チャート
基本情報
  • 勝利条件:敵の全滅
  • 敵部隊:23
  • 味方部隊:主人公+14
  • 出撃条件:なし
ノーマルでの攻略のポイント
  • 龍脈の効果は、範囲内の味方を回復させる。
  • ピンチになったら龍脈の回復力を使って、うまく範囲内で闘うと戦闘が安定する。
  • 7ターン目に敵の増援部隊。
  • 8ターン目に敵の増援部隊。
  • メイドは砲台で遠距離攻撃をしてくるので注意。
ハードでの攻略のポイント
ルナティックでの攻略のポイント
加わる仲間
  • クリア後にアシュラが仲間になる
イベント・重要事項
  • なし
攻略メモ
  • 龍脈は4つある。
23章へ
マップ
入手可能アイテム
  • 春祭(メイド)
  • 龍神・辰(ダークマージ)
  • 5000G(アドベンチャラー)
  • 3000G(シーフ)
  • 竜の盾(バーサーカー)
  • 銀の手裏剣(メイド)
  • 武者の金棒(バーサーカー)

イベント(マップNoと連動して表記しています)

※[マップの見方]床の色がピンク色になっている場所は、Noが10台という意味。
※床がピンクで1と表記されていたらNo11、ピンクで0と書かれていたらNo10という事になります。

※床が黄色で1と表記されている場合はNo21という意味。0ならNo20です。
※床が青色で1と表記されている場合はNo31という意味。0ならNo30です。
  • -
敵部隊・ボス
ノーマル敵部隊
所持武器の記号の読み方:N=ノーマル H=ハード L=ルナティック
太字の武器は落とすアイテムです
黄色文字はボス、戦力は戦闘力の略
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
ソーサラー
ライナロック
6
76
35 0 21 12 17 5 8 13 6 33 110 9 28
メイド
春祭
6
111
36 15 15 22 21 11 13 14 6 23 123 9 32
ダークマージ
ライナロック
龍神・辰
20
64
27 0 15 9 10 4 12 14 5 27 100 2 17
賊x2 ダークマージ
フィンブル
20
64
27 0 15 9 10 4 12 14 5 24 90 2 12
ソーサラー
ライナロック
6
76
35 0 21 12 17 5 8 13 6 33 110 9 28
アドベンチャラー
銀の弓
5000G
6
107
35 12 19 14 21 7 10 24 6 28 109 5 35
賊x3 バーサーカー
鋼の斧
6
86
48 26 0 18 19 4 13 6 6 38 99 17 25
シーフ
銀の弓
3000G
20
71
27 12 1 13 18 5 8 14 5 28 107 4 29
賊x2 アクスファイター
鋼の斧
20
72
5 17 0 16 15 5 12 7 5 29 96 6 20
バーサーカー
銀の斧
竜の盾
6
86
48 26 0 18 19 4 13 6 6 42 109 17 30
賊x2 メイド
鋼の暗器
リザーブ
6
111
36 15 15 22 21 11 13 14 6 23 123 9 32
メイド
鋼の暗器
リザーブ
銀の手裏剣
6
111
36 15 15 22 21 11 13 14 6 23 123 9 32
ダークマージ
ライナロック
20
64
27 0 15 9 10 4 12 14 5 27 100 2 17
バーサーカー
銀の斧
武者の金棒
6
86
48 26 0 18 19 4 13 6 6 38 99 17 25
アドベンチャラー
銀の弓
リブロー
6
107
35 12 19 14 21 7 10 24 6 28 109 5 35
アドベンチャラー
鋼の弓
リブロー
6
107
35 12 19 14 21 7 10 24 6 24 99 5 30
バーサーカー
銀の斧
6
86
48 26 0 18 19 4 13 6 6 42 109 17 30
アシュラ アドベンチャラー
巧者の和弓
ダーティファイト
ラッキー7
鍵開け
8
142
35 17 16 23 29 14 13 30 6 24 101 9 30
増援部隊
名称/弱点 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
メイド
鋼の暗器
6
111
36 15 15 22 21 11 13 14 6 23 123 9 32
ダークマージ
フィンブル
20
64
27 0 15 9 10 4 12 14 5 24 90 2 12
味方ユニット・仲間になるユニット
仲間になるユニット
戦力は戦闘力の略
名称 クラス/武器
スキル
LV
戦力
HP 魔力 速さ 幸運 守備 魔防 移動 攻撃 命中 必殺 回避
アシュラ
名称
                           

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